广告主题曲首度发声个人伴奏制作,从此走上音乐之路。在加盟索尼唱片后,柯智棠发行了首张专辑《你不真的想流浪》,并一举凭借这张专辑入围今年台湾金曲奖最佳新人和最佳国语男歌手,尽管最终没有得奖,但却获得各方认可.
陈奕迅这样评价这位新人,“声音浑厚有磁性、有个性,很难想象这么有灵魂的声音是出自一个26岁的大男孩。”会总结出来符合项目创作的核心关键词,一旦有了这些核心关键词,我们就可以对整个项目进行音乐设计,每个制作人会在这个关键词限定的范围内,进行创作。
创作时,一个项目我们要求至少两组以上制作人同时创作。不同的制作人,对于关键词的理解不同,就能很好的避免音乐同质化的问题。创作过程中,制作人会合理运用自己所学的作曲、配器等专业知识,结合游戏音乐的基本元素,用最简洁的配器,来完成客户的音乐诉求,实现美妙的音乐创作。
项目音乐创作品质最基础一环。据此,我们可以很清晰了解客户游戏的游戏类型、核心价值观诉求、消费群体特性等。我们根据这些总结出来九大类游戏音乐风格方式,比方说军事,比方说休闲,比方说民族、魔幻,像章玄幻这种类型。
比如说民乐,个人伴奏制作一个乐器就能讲好一个故事。音乐创作中,简单,真是奥妙无穷。复杂,有时反而画蛇添足。文艺复兴时期,那个时候的音乐特点就是以巴洛克式的音乐为主,那么再到比如说现代,那就是以这种电子摇滚,或者是一种流行方式音乐来呈现,那么回到中国,那就是中国传统乐器来表现整个音乐的一个方向。